Loryn Brantz walczy o prawa do swojej postaci Good Advice Cupcake, którą BuzzFeed licencjonował Amazon do serialu tworzonego z AI.

Źródło zdjęcia: WIRED
Amazon planuje produkcję serialu animowanego z wykorzystaniem sztucznej inteligencji na podstawie postaci „Good Advice Cupcake”, stworzonej przez artystkę Loryn Brantz. Twórczyni ostro krytykuje zarówno BuzzFeed, który posiada prawa do postaci, jak i Amazon za wykorzystanie jej dzieła w projekcie opartym na AI. Sprawa stała się symbolem szerszych obaw artystów o przyszłość ich pracy w erze sztucznej inteligencji, jak donosi magazyn Wired.
Loryn Brantz, była dyrektor kreatywna w zespole YouTube'owej edukatorki Ms. Rachel, stworzyła postać „Good Advice Cupcake” jako antropomorficzną babeczkę o niewinnym wyglądzie, której zachowanie gwałtownie się zmienia, gdy udziela agresywnie pozytywnych rad. Jak wyjaśnia sama artystka: „Postać w 100 procentach opiera się na mojej własnej osobowości — jestem kimś, kto jest agresywnie optymistyczny i niemal patologicznie pozytywny. To był sposób, żebym mogła wykrzykiwać motywacyjne rady do ludzi w słodki i humorystyczny sposób.”
Początkowo Brantz opracowała Cuppy jako pomysł na książkę dla dzieci, ale po odrzuceniu przez wydawnictwo Disney przeniosła postać do swoich internetowych komiksów. W 2017 roku komiks stał się viralem na wielu platformach, co zwróciło uwagę BuzzFeed. Firma wyprodukowa³a ośmioodcinkowy serial internetowy „Good Advice Cupcake”, który był emitowany latem 2019 roku z odcinkami takimi jak „Porady na temat twojego chaotycznego życia” czy „Porady na temat coming outu”.
Po odejściu Brantz z BuzzFeed do pracy z Ms. Rachel w 2023 roku, artystka nadal licencjonowała swoją postać od firmy na potrzeby własnych treści, w tym strony „Good Advice Cupcake” na Instagramie, która ma ponad 2 miliony obserwujących. Problemy zaczęły się, gdy Brantz dowiedziała się o planach Amazon dotyczących serialu produkowanego z wykorzystaniem AI.
„Gdy to wszystko się działo, AI nawet nie istniała” — podkreśla Brantz, zauważając, że nigdy nie podpisałaby kontraktu pozwalającego BuzzFeed na tworzenie dalszych materiałów z Cuppy przy użyciu tej technologii. „Ostatecznie ufałam im, choć naiwnie, gdy mówili, że nie mają zainteresowania kontynuowaniem Cuppy beze mnie, jeśli kiedykolwiek odejdę, i że będą szanować moje kreatywne życzenia dotyczące niej.”
Rzecznik BuzzFeed jasno stwierdził stanowisko firmy: „BuzzFeed posiada IP Cuppy, nie Loryn, która jest byłą pracownicą. BuzzFeed Studios jest podekscytowany możliwością użycia nowej technologii, aby przywrócić do życia uśpioną serię biblioteczną i nadać jej nowe życie.”
Jonah Peretti, prezes BuzzFeed AI i były CEO firmy, w oświadczeniu dla Wired próbował uspokoić obawy dotyczące artystycznej integralności projektu. Porównał wykorzystanie AI do adopcji technologii Xerox przez Disney w procesie animacji, podkreślając, że „ludzka kreatywność pozostanie w centrum tego projektu, z pisaniem, opowiadaniem historii i animacją rozwijanymi przez ludzi, a AI będzie używana jako narzędzie twórcze pomagające to ułatwić.”
Jednak Brantz kategorycznie odrzuca takie porównania, nazywając je „głęboko mylącymi” w kolejnym poście na Instagramie. Oskarża także BuzzFeed o celowe niejasności w opisywaniu sposobu wykorzystania AI w produkcji „Cupcake & Friends”. Artystka twierdzi, że Peretti oferował więcej szczegółów projektu tylko pod warunkiem podpisania umowy o zachowaniu poufności, na co nie zgodziła się.
Sprawa Brantz stała się symbolem szerszych obaw w przemyśle kreatywnym. Fani artystki oklaskują jej stanowisko jako sprzeciw wobec „natarcia AI w przemyśle rozrywkowym”. Przypadek ten ilustruje szczególną podatność cyfrowych mediów, które przeszły liczne restrukturyzacje na przestrzeni lat, na tego typu umowy — Byron Allen niedawno został przewodniczącym i CEO BuzzFeed po zakupie większościowego udziału w marce za 120 milionów dolarów, opisując plany wykorzystania AI do przekształcenia BuzzFeed w konkurenta YouTube'a.
Konflikt wokół „Good Advice Cupcake” pokazuje rosnące napięcia między właścicielami praw autorskich a oryginalnymi twórcami w erze sztucznej inteligencji, gdzie granice między ludzką kreatywnością a automatyzacją stają się coraz bardziej rozmyte.

GenCeption wykorzystuje generator wideo do zadań wizji komputerowej, dorównując wyspecjalizowanym modelom przy użyciu 500 razy mniej danych treningowych.
Model AI Claude Fable znalazł kontrprzykład obalający 90-letnią Hipotezę Jakobianową, jeden z najważniejszych problemów matematyki algebraicznej.

Arcee, które buduje alternatywę dla chińskich modeli AI, twierdzi że rozwiązania z Chin nie stanowią większego zagrożenia niż inne oprogramowanie open source.